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2013.11.09 19:49
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강화를 할수있게 만들려고 합니다 그런데 확률로 됬다 안됬다 이렇게 할수있게 하는법이 궁금합니다
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'1'
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Xanadu
2013.11.09 20:00
변수 조작에서 '랜덤' 이라는 항목이 있습니다.
예를들어 랜덤을 1~10으로 설정하시면 1이상 10이하의 수들중 하나를 랜덤하게 대입하는 방식입니다.
뒤에 이 변수를 가지고 조건분기를 하시면 확률을 구현하실 수 있습니다.
예)
변수 조작 - 변수1, 랜덤 1~10
조건분기 - 변수1, 1과 같을 때
=> 10%의 확률로 조건분기 안의 내용이 실행됩니다.
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예를들어 랜덤을 1~10으로 설정하시면 1이상 10이하의 수들중 하나를 랜덤하게 대입하는 방식입니다.
뒤에 이 변수를 가지고 조건분기를 하시면 확률을 구현하실 수 있습니다.
예)
변수 조작 - 변수1, 랜덤 1~10
조건분기 - 변수1, 1과 같을 때
=> 10%의 확률로 조건분기 안의 내용이 실행됩니다.