리뉴얼과 함께 현재 개발중입니다.
사이트와 웹게임을 구분짓자면 구분이 되기도 하지만 사실 이번 리뉴얼은.
많은부분 웹게임 시스템과 유기적으로 연동되어 있어서.
사이트 리뉴얼 소개 겸 웹게임 소개라고 보시면됩니다.
몇가지 특징에 대해서 소개드리자면.
1. 창조도시 아이디와 연동된 활동성장.
창조도시 웹게임은 창조도시 아이디와 연동된 캐릭터를 가지고 간단한 게임을 즐길 수 있게 개발중입니다.
그래서 기존에 창조도시에서 오래 활동한 사람들은 시작하자마자 꽤 유리할겁니다.ㅡ.ㅡ;
허나 레벨차이에 대한 극심한 편차는 최대한 없애려고 노력중입니다.
다만 인정해줄건 인정해줘야하니까요.
그래서 아마 뱀신의교주 같은 사람들은 처음 시작부터 영웅급일겁니다...ㅡ.ㅡ;
그러니 리뉴얼 되기 전까지 활동 열심히 하세요. ㅋㅋㅋ
2. 단순한 PVP 게임.
단순히 설명하면 유저가 서로 전투할 수 있는 게임입니다.
요즘 웹게임들은 이미 웹게임이 아닌 수준인것에 비하면 창도웹게임은 그야말로 20세기 웹게임에 가깝습니다...ㅡ.ㅡ;
단순히 유저를 공격하고 반격받는 1턴 전투 게임에 불과하나.
요즘게임들이 복잡한게 많으니..
너무 어렵고 복잡할 필요는 없을 것 같습니다.
과거에 엔드리스배틀이라는 게임의 방식을 많이 차용했습니다.
특별한 이권이 없는 평시에는 그냥 재미요소로 서로 대전을 붙여보는 정도로 괜찮을듯 합니다.
3. 그외에 시스템에 관해서 나열해봅니다.
(1) 영웅시스템
- 명성을 쌓을경우 영웅이 될 수 있습니다.
- 영웅이 될 경우 영웅으로 등재되어 많은이들의 추앙을 받습니다(게임상)
- 영웅이 되면 역사에 기록됩니다.
(2) 수배시스템
- 악명을 떨칠경우 수배자가 됩니다.(레벨이 낮은 소시민의 대학살 등)
- 수배자를 킬할경우 수배전단에 붙은 현상금을 받을 수 있기에 수배자는 사람들의 공격 타겟이 될 수 있습니다.
- 수배자의 위치에서 벗어나려면 감옥을 가거나 집행유예를 받아야합니다.
(3) 상점/거래/아이템/장비/수리/아이템제작/스킬/직업등 일반적인 게임 시스템 채용.
- 일반적으로 쓰이는 시스템을 거의 채용했습니다.
- 창조도시 활동을 통해 랜덤하게 얻을 수 있는 각종 아이템들중 재료아이템을 통해서 아이템을 제작할 수 있습니다.
- 워낙 일반적인거라 설명은 안합니다. (크링으로 아이템을 살 수 있습니다)
(4) 계급 시스템
- 계급을 올리거나 낮출 수 있습니다.
- 일정이상의 계급에 오를경우 역사에 기록됩니다.
(5) 길드시스템
- 소규모 커뮤니티 시스템으로 길드원끼리 채팅도 나누고 할 수 있습니다.
- 기존 창도의 길드시스템과 달리 소속감만 채워줍니다.
(6) 컴퍼니 시스템
- 컴퍼니를 만들어 창조도시의 게시판 이권 싸움에 돌입할 수 있습니다.
- 게시판의 이권을 놓고 일정한 주기로 컴퍼니간에 단체전투를 합니다.
- 아마 꽤 재밌을겁니다 단체전은.ㅡ.ㅡ;
(7) 퀘스트 시스템
- 퀘스트를 수행하면 경험치와 크링을 얻을 수 있습니다.
(8) 그외에 재미요소들 다수..
- 생각나는대로 추가하고있습니다. ㅡ.ㅡ;
그냥 장기간 작업에 지쳐서 소개한번 해봅니다.
현재 제작공정률은 80%
리뉴얼 완료일은 대략 12월쯤으로 예상됩니다.