2011.08.13 19:04

[R2K3]여행을떠나요

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노래가 생각나는건 별로 의도되었습니다 [?


원래는 모험을 떠나자 라는 뜻으로 Let's Adventure 라고 지었는데,

어드벤쳐라는 단어는 너무여기저기 쓰여서 journey로 바꾸려다가,

기왕하는거 한글로만 만들어보자 ! 해서 만들어진 제목입니다.


컨셉은 겉보기에는 아기자기한, 동화같은.

열어보면 익스트림 (..?) 입니다.


LJ.jpg


타이틀입니다.

만들고 굉장히 뿌듯해했다는 이야기가 전해집니다


LJ_0002.jpgLJ_00001.jpg


오프닝의 스토리텔링.

요약하자면 동글나라와 네모나라가 분단되었어요.

네모나라가 가난해지고 국민들의삶이 비참해지자

동글나라는 사신을 보내어 화해를 하고자합니다.

-왠지 어디서 들어본이야기-


LJ_00002.jpg


사신친구가 낮잠을 자다 짐을 털렸어요 (...)

그래서 가진게없이 시작한다는 설정


어색하고 거슬리는 풀(이라고 쳐주세요)은 제작재료가 되고,

나비나 노란꽃은 그냥장식 (...)

표지판은 에리어단위로 이동하기직전에 나오는 이정표입니다.


LJ_00003.jpg


소위 링메뉴입니다.

아직까지 메뉴를 대체할 단어를 찾지못해서..

가능한 메뉴라는 단어를 언급하지 않습니다 [??


메뉴내용은 맨위 가운데부터 시계방향으로

캐릭터 / 장비 / 가방 / 기술 / 기타 / 설정 순입니다.

-도트가 눈물나지만 찍어줄사람이 없어요 ㅠㅠㅠ-

기타에는 맵이나 몬스터도감 성취-애치브먼트-등이 포함될 예정이에요.

바뀐도트도 몇부분있지만 퀄리티는 대부분 저정도입니다 (....)


LJ_00004.jpg


피똥싼부분. 제가 1개월만 일찍 픽쳐를 변수로 컨트롤하는 모드?패치?를 알았더라면..

성취는 소위 레벨이고, 경험은 네 그 경험치입니다.

근력은 공격력증가

건강은 생명력/방어력증가

기민은 공격속도증가인데

레벨업마다 랜덤으로 오르기때문에 그냥 신경끄셔도 됩니다 (...)


LJ_00005.jpg


다털리고 옷가지만 남은 사신친구

ㅠㅠ


로브를 만들어달랬더니 코트를 만들어줘서 아예 모자도 페도라로 (.,.)

당시-20세기중후반 (?????)- 앞서가는 패셔니스타였습니다


무기종류는 크게 단검, 장검, 대검이 있는데

-이게 무슨용어야 하는부분은 아래스킬설명을 (사실 스킬설명을 먼저써서)-

전체적인 공격지연-딜레이-는 단검 < 장검 < 대검입니다.

다만 그 중에서도 선/후딜이 따로 있는데

단검은 후딜이 비교적 깁니다. 따라서 연검을 주로 사용하도록 의도했고

장검은 무난합니다.

대검은 선딜이 비교적길어 멸검을 주로 사용하도록 유도했습니다.


LJ_00006.jpg LJ_00007.jpg


메뉴의 내용.

스킬에 관해 설명하자면 각 공격기술과 활용기술은 2개의 슬롯을 가지고있습니다.

A와 시프트+A버튼이 공격기술 두개, B와 시프트+B버튼이 활용기술 두개.

공격기술은 스킬이라는 개념보다는 무협의 검법? 무공? 같은 느낌이라 전투는 단순합니다.


일반공격은 그냥 일반적이고 (...)

투검은 원거리공격입니다. 다만 딜레이가길고 데미지가 낮아 초보자분들을 위해 마련한 샛길? 같은 느낌이고,

연검은 첫공격후 3회까지 후딜(공격후 경직?재준비?시간)이 없습니다. 대신 데미지가 낮구요.

멸검은 선딜(공격전 준비시간)이 따로 없습니다. 공격버튼을 누르고있는동안이 곧 선딜이며 오래누를수록 피해량이 커집니다.


활용기술은 회피나 반격등 공격전후에 상대의 공격을 방어할때 사용하는 기술인데,

이는 아래 전투부분에 설명되어있습니다.


보조능력은 연금이나 대장등의 생활기술(?)이구요.

이게임에는 상점이없습니다.

필드를 떠돌아 다니기때문에 (..)

길바닥의 풀을 꺾든 동굴의 광을 캐던 마물을 잡아 전리품을 얻던 모두 자급자족해야합니다.

그렇다면 금화는 어디다쓰냐 ! 고 물으신다면

..

..

네. 그렇다고 합니다.

-기획없이 만들어진 게임의 폐해-


LJ_00008.jpg


옵션에서 대사창과 대사의 색도 바꿀수있어요 ! [???


LJ_00009.jpg


조금진행하다보면 무기를 받습니다 !

lol


LJ_00010.jpg


전투맵에서는 몬스터가 전멸되기전까지 전투조작으로 바뀌며

-B버튼으로 필드에서 효과를 발휘하는 아이템 예를들면 운동화의 효과사용 대신에 활용기술 ~회피 방어 반격등~이 사용되며,

시프트+B버튼으로 메뉴를 열수없고 대신 특수활용기술~활용기술중 특수란에 등록한 기술~이 사용되는등)

생명력과 퀵슬롯 -이것도 뜻이통하는 단어를 찾기 힘드네요-이 보여집니다.

퀵슬롯은 원래 5칸으로 했다가 줄여서 표시위치를 수정해야겠네요.


전투는 단순합니다.

적이 공격할 자세를 취하면, 피하거나 막거나 반격하거나.

그리고 적이 공격직후 경직동안에 신나게 떄리면 됩니다. -물론 아군도 과정을 거쳐 공격-


피하는것은 쉽고 간편하지만 흔히들 말하는 선딜레이, 기술준비시간이 잠깐 있습니다.

막는것은 약간의 데미지를 입지만 제자리를 고수하여 공격을 막은직후 신나게 때릴수있으며

카운터는 타이밍을 맞추기 힘들지만 피함과동시에 데미지도 입힐수 있어요. 반격후 신나게 때리는것은 덤.


근데 몬스터들이 굉장히 강력해요.

한대맞고 저렇게 되었습니다.


LJ_00012.jpg


환각이 보입니다.

농담이고 도터가 나무를 안찍어줍니다 ㅠㅠ

사실 찍어줬는데 그건 나무가아니었습니다.

....


생명수에서는 쉬고가거나 자고갈수있는데,

쉬면 체력이 회복되고

자면 저장도 동시에 할수있습니다만, 쉬는것보다 시간이 많이소요됩니다.

시간에따라 화면배색도 바뀌어요 ! [??


LJ_00013.jpg


스토리상 지나게되는 동굴내부 (아래 미니맵에서 가로를 숫자로, 세로를 알파벳으로 잡고 A-3과 A-2를 연결해주는)입니다.

동굴에서는 젤다처럼 이동할 수 있어요.

무슨얘긴지 모르겠죠

저도 무슨얘기를 하는지

..


동굴에서는 광-무기를 만들때 쓰임-이나 모래-병을 만들때 쓰임-등 다양한 재료등을 만날수 있으며

바글거리는 몬스터들을 학살 할-사실은 수동태(?)- 수 있습니다.


참고로 포션하나 먹는데 손을 덜덜떠셔야합니다.

모래백개로 유리열개를 만들어서 빈병을 만들어다가 꽃들로 물약을 만들어야하거든요.

다만 마시고난 물약은 빈병이 되어 다행입니다 (...)


LJ_00014.jpg


첫 에리어인 여명의 초원 미니맵.

동굴을지나 A-1에 도달하면 보스전이 있습니다.

빨간 십자가는 맵을 나누는 격자인데, 가끔씩 몇개의 맵들이 붙어

-그러니까 원래는 맵하나가 20x15인데 40x15라던가-

있는경우도 있습니다.


LJ_00015.jpg 


동굴의 미니맵.

위에서부터 1/3씩 1,2,3층입니다.

지나가려면 1-2-3-2-1층을 거쳐야합니다 (......)


이상 도터가 게을러서 진행이안되는 여행을떠나요였습니다.


-덧

작업초반의 진행동영상은 http://iriaroan.blog.me/20133389158

방금찍은 전투동영상은 http://iriaroan.blog.me/20135143665 입니다

제가좀 못합니다. 껄껄


-덧둘

http://specialme.cafe24.com/info/lj/db/Skill.php

스킬DB입니다. 작업하다 까먹을까봐 만든거라 디자인은 다듬어지지 않았어요

?

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