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과거에 인터넷에 떠돌던 어셈블리어로 짜여졌다는 64kb 의 용량을 가진 3D 프로그램을 본적 있는가?
64kb 의 용량이라고는 믿기지 않는 화려한 3D 와 길고 긴 내용... 프로그래밍에 대해 전혀 모르는 사람이라도 감탄사가 나올법한 프로그램이었다. 그리고 4월 16일 오늘, 정말로 놀랍디 놀라운 게임이 등장하였다. 이 64kb 짜리 창작물에 자극을 받은 외국 게임제작팀인 .theprodukkt 에서 .kkrieger 라는 게임을 내놓게되었는데, 이녀석의 용량은 겨우 100kb 가량이면서 비쥬얼적인 면에서는 최신 FPS 게임에 꿀리지 않는 믿을수 없는 모습을 보여준다.
비쥬얼적인 면뿐만 아니라 음악들은 게임에 잘 맞아떨어지며, 기타 사운드 효과도 나쁘지 않다. 레벨 디자인도 독특한 분위기를 자아내고 있으며, 무기라던가 적들도 그들 나름의 독창적인 모습을 보여준다. 말 그대로 '환상적'이다!

안타까운 점이라면, 사양이 꽤나 높다는 것이다. 다이렉트X 9.0 를 원활하게 지원할 정도의 그래픽 카드가 아니면 실행은 꿈도 못 꾸며, 지원한다 하더라도 어중간한 사양으론 좌절감만을 맛볼 뿐이다. (필자의 경우, 라데온 9600 을 사용하는데 게임의 FPS 가 심하게 낮아 제대로 즐기지 못하였다.
그래도 리뷰를 위해서 필사적으로 뛰었다. 칭찬해달라. -_-;) .kkrieger 가 아직 베타버전임을 감안 해볼때, 이정도 수준의 게임을 만들어낸 .theprodukkt 의 미래가 기대된다. :)



수 백 MB에서 수 GB까지의 용량으로 만들어지고 있는 FPS 게임들로 가득찬 이 세상에 95KB라는데 믿지 못할 용량으로 다가온 게임이 있습니다. 바로 .kkrieger라는 게임. 현재 베타 버전이고 한 개의 챕터만을 갖고 있다고는 하지만, 95KB라는 용량을 누가 믿겠습니까? 직접 실행해 보지 않는다면 믿을 수 없는 일. 말도 안돼!! 라고 생각하는 분들은 매우 짧은 시간 동안 다운로드 작업 후 게임을 직접 경험해 보세요.

.kkrieger(크리거라고 읽으세요) 프로젝트는 지금으로부터 약 2년 전에 시작되어 현재 베타 버전에 이르렀지만, 게임플레이 부분의 재미 요소 부분은 다음 버전 공개 때 추가할 것이라고 제작사는 약했습니다. 그래픽 파트는 과거 작은 용량의 화려한 3D 화면 보호기를 몇 개 발표한 적이 있는 Gizmo에서 담당했습니다.
95KB의 크기 뒤에 숨어 있는 것은 압축된 사운드와 그래픽 데이터입니다. 게임을 실행하면 꽤 긴 시간 동안 압축 해제 작업이 이루어지는데, 실제 실행 중에는 118MB 가량의 크기가 됩니다. 그렇다고 하더라도 95KB라는 크기로 만들었다는 그 자체는 놀라운 일입니다. 게임 내에는 다섯 개의 무기가 등장하고 서로 다른 그래픽 효과와 사운드 효과를 갖고 있으며, 적들의 종류도 다양합니다. 게임 내에 옵션이라는 것이 존재하지 않기 때문에 화면이 어둡다면 모니터 또는 그래픽 카드 옵션을 이용해 미리 밝게 해놓고 실행하는 것이 좋습니다.


기본적인 키 설정은 방향에 WASD, 점프는 스페이스바, 마우스 왼쪽 버튼이 사격, 1번부터 5번까지는 무기 선택 등입니다. 왔던 길을 되돌아가는 것은 불가능하기 때문에 눈에 보이는 아이템은 모두 얻고 다음 방으로 들어가야 합니다. 문은 근처에 가면 자동으로 열립니다.


게임의 실행 파일은 매우 작지만, 게임 실행에 필요한 사양은 상대적으로 매우 높은 편입니다. 게임 실행에 필요한 사양으로 제작사에서는 1.5GHz 이상의 속도를 가진 펜티엄 3/애슬론, 512MB RAM, GeForce 4ti 이상 또는 Radeon 8500 이상의 픽셀 쉐이더 1.3을 지원하고 128MB 이상의 비디오 메모리를 가진 그래픽 카드를 추천하고 있지만, 이 사양을 최소 사양으로 보시면 되겠습니다.


설치는 필요없습니다. 다운로드 받은 파일의 압축을 해제하면 곧바로 95KB의 크기를 가진 실행 파일을 볼 수 있습니다. 이 파일이 게임 실행용 파일이자 게임의 본체.



*출처 : myfolder.net, 동키호테(www.edonkey.or.kr)
게임 홈페이지는 http://www.theprodukkt.com/
게임 다운로드 파일은  http://kk.kema.at/files/kkrieger-beta.zip


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검색해서 펌질 해왔습니다.
(이거 많이 유명하겠지.)

개인적으로 어셈블리어 라는 것으로 어떻게 짜면 저렇게 까지 용량을 극단적으로 줄일 수 있나 궁금합니다.
(어셈블리어가 아니면, 다른 언어를 사용했나?)

그것보다, 64kb 짜리 게임을 만든 놈이나, 그것에 스팀 받아서 95kb 게임을 만든 녀석이나,

하나같이 인간이 아냐.

?
  • ?
    은령 2009.08.21 21:52
    저 제작자들 홈페이지를 보면 하도 '이 게임 어셈블리로 만들었죠?'라고 하는 사람들이 많아서 '이거 C로 만들었다!'라고 외치고 있는 모습을 볼 수 있습니다.

    이거 어셈 아님.

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