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액알 의견들을 모집합니다.

by 비밀소년 posted Aug 03, 2006
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액알 의견들을 모집합니다.

제가 꼭 ABS를 뛰어넘는 액알을 만들어내고 싶습니다.
그러기 위해선 여러분들의 의견이 필요합니다.
구현 가능성의 여부를 떠나서 <- 강조
꼭 갖고싶다! 하는 액알 기능을 뎃글로 달아주세요.


여태까지 모은 의견들 목록:
비밀소년 - 단도,활,총,갑옷,도끼
비밀소년 - 스틸,트랩,에이드,문따기,테이밍,비행,헌팅
비밀소년 - 미지,시간,소환,힐링,교활,레드,파워,축복,저주
비밀소년 - 요리,음악,예술,건축
비밀소년 - 약골몹,강한몹,빠른몹,미지걸린몹,미지쓰는몹,장거리몹,군대몹,장군몹,소환몹
비밀소년 - 단축키,인벤토리,스킬트리,장비창
비밀소년 - 용병고용,파티원구성,연합공격
비밀소년 - 지형변화

키스코 (2006-08-02 15:44:27)     -마우스로 클릭해서 공격가능 & 스킬쓰면서도 공격
테나드 (2006-08-02 15:48:33)     -메테오
무조건동의 (2006-08-02 16:01:15) -콤보 공격/합동 공격  
키스코 (2006-08-02 16:01:43)     -파티사냥 & 컴퓨터 같이 다니는 일행도 공격
KimTJ (2006-08-02 17:46:50)      -패시브 스킬, 물약 탐색을 통한 단축키 설정, 옵션 설정.  
kcss (2006-08-02 17:46:56)       -AI, 공격시스템 강화
다크네헬스 (2006-08-02 17:58:08) -스킬창
다크네헬스 (2006-08-02 18:04:01) -주석으로 실행, 펫, ↑↓콤보기술, 마법나가는 덩어리, 활, 총, 지형에 따라서 공격/방어 효과
다크네헬스 (2006-08-02 18:08:23) -온라인/싱글, 거래시스템
다크네헬스 (2006-08-02 18:05:39) -파티시스템
다크네헬스 (2006-08-02 19:06:18) -NPC도 전투가능
kcss (2006-08-02 19:09:46)       -사용법 단순화
KimTJ (2006-08-02 19:10:56)      -32방향 이동  
다크네헬스 (2006-08-02 19:13:05) -3D
kcss (2006-08-02 19:17:20)      -렉없는
다크네헬스 (2006-08-02 19:21:36) -무지개칼라, 텔포, 조낸암울, 프로그램추가제거
『S.Μ.』 (2006-08-02 19:13:31) -몬스터도 기술, 보스의 쫄병소환
kcss (2006-08-02 19:14:51)       -뛰어난것
KimTJ (2006-08-02 19:17:59)      -오토 리젠, 맵 이동시에도 몬스터 위치가 원래대로 돌아가지 않게
KimTJ (2006-08-02 19:19:28)      -다양한 뷰 제공
다크네헬스 (2006-08-02 19:19:52) -맞다맞다 소환수, 영전4처럼요?, 서머너요,
다크네헬스 (2006-08-02 19:36:13) -스킬창에 아이템 처넣기
다크네헬스 (2006-08-02 19:31:32)-지형에숨기,뒤에서기습공격
김기환 (2006-08-02 20:27:57)     -길찾긴 기본 <-즐
-게임_디자이너- (2006-08-02 21:18-결투장
hayeonsu (2006-08-02 21:19:49)   -콤보
소년 (2006-08-02 21:24:45)       -ABS와 심플액알 섞어섞어섞어섞어섞어
[S's-S] 2006/08/02 23:43:45      -대전식전투,캐스팅딜레이 파고들기,무한연타 노노,큰거한방,회피
[S's-S] 2006/08/02               -스웨이(제자리에서피하기?),카운터
아란 2006/08/03 01:39:29 코멘트리-필요없는 노가다는 최소화
無正死人 2006/08/02              -합동 콤보,연합콤보
단추 2006/08/02 19:26:16         -합체공격
단추 2006/08/02 19:39:50 코멘트리-혹은 귀무자에서 나오는 록온 및 이동 형식..
HelenKiller 2006/08/02 20:11:04  -키보드로 하는, 횡스크롤에 찌르기, 횡베기, 종베기 등 이렇게 세분하게 동작을 마음대로
HelenKiller  2006/08/02 삭제 (댓 -찌르기-올려치기-횡베기-올려치기-내려치기, 콤보루트
HelenKiller  2006/08/02 삭제    -몬스터도, 플레이어처럼 이러저러하게 공격, 횡베기에는 올려치기로, 이렇게 특수한 상성관계를 가져 반격
또라이몽 2006/08/02 20:12:19 코멘-귀무자?타이밍맞춰키눌러크리티컬?스킬조합
켄타 2006/08/02 20:26:30 코멘트 -"인간의고뇌와 욕망과 탈아를 표출해내어, 게임속의 자신을 만들어 내어 자신은 통찰하고 자신의과거의 삶에 회고할수있으며..." <- ????????
윈드 2006/08/02 20:28:46 코멘트 -ABS가 뭐지?,건즈처럼? 원거리공격,근거리공격 동시사용,칼샷도..?
켄타 2006/08/02 20:29:01 코멘트 -드퀘의 아기자기하고 방대한 스토리,파판의 연출력과 잘짜여진 시나리오,거기에다가 울티마온라인의 방대한맵과 방대한 시스템이 결합
Yggdrasil 2006/08/02 20:31:30 코 -뛰어난 그래픽,현실감을 느낄 수 있는 방대한 세계관
WL、 2006/08/02 20:36:59 코멘트 -펫을 이용했으면, 주인공은 약하고 펫을 진화시켜서 물어! 이러면 물고 스킬써! 이러면 스킬쓰고, 마비노기같은건 ㅗ
로안 2006/08/02 21:07:07 코멘트 -대략의 필살기 -3-;;
랑이a 2006/08/02 21:19:09 코멘트-3000프레임의 박력넘치는 초 필살기 (탕),커맨드 필살기 개념이 있으면....
한글화마스터 2006/08/02 23:25:34-성검전설처럼 발동과 딜레이가 제대로 먹혀서, 키보드 연타게임은 되지 않았으면 좋겠습니다.두 번째로 부드러운 움직임.