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 scrnshot9662223.jpg  

 

전작인 맹추격에 '일시정지'기능을 생각하지 않은 채 무턱대고 제작한 결과 겜메 스크립트가 왕창 꼬여 문제 하나가 해결

되면 다른 곳에서 문제가 터지는, 이른바 '밑빠진 독에 물 붓기' 현상이 지속되고 있어.

 

머리나 식혀볼까 하고 Game Maker 8.0으로 동방식 슈팅 기반을 다시 만들어 보았습니다.

 

단순 기반일 뿐이니, 아직 그리 큰 의미를 두고 있지는 않습니다.

 

이것은 어디까지나 '굉장히 기본적인 기능'만을 만들어 둔 기반으로.

 

-ESC메뉴(일시정지)

-게임 시작

-캐릭터 선택

-난이도 선택

-슬로우 모드

-특정 경위로 사망 가능

-스치기, 긁기 시스템(그레이즈)

-사망시 컨티뉴

-컨티뉴 후 리플레이 저장

-'z'키를 이용한 공격

-공격으로 적 파괴

-적의 공격

-미사일에 의한 피격

-리플레이를 통한 연습 모드

-연습 모드 다시 하기

-연습 모드 선택 화면으로 돌아가기

-리플레이 저장

-리플레이 다시 보기

-리플레이 선택 화면으로 돌아가기

-메인 메뉴로 돌아가기

-게임 종료하기

 

이상의 기능들만 사용하실 수 있습니다.

 

'gmk'소스 파일, 배경음악, 스프라이트 등이 포함되어 있습니다. 

-일부 스프라이트는 자작입니다.

-소스는 사용하셔도 무관합니다. (어차피 기반이라 그렇게 많은 내용이 담겨 있지는 않습니다)

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