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안녕하세요. 혼자서 게임을 개발하려고 하는 유서스입니다.

 

ITController는 총을 쏘는 로봇을 조종하는 액션 횡스크롤 게임입니다. 게임메이커 8로 개발되고 있으며, 아직은 시스템조차 완성이 안 됐습니다...

 

인류의 암흑기 이후 도래한 로봇의 시대, 폐기장에 버려진 한 로봇에게 의문의 무전이 전달되며 게임은 시작할 예정입니다.

주인공은 다른 로봇들과 비슷한 골격을 가진 양산형처럼 보이지만, 로봇시대 극초기에 개발된 이 로봇은 주로 테스트를 목표로 하였습니다.

이 로봇은 다른 기능들을 실험할 수 있도록 컴퓨터에서 데이터를 다운로드해 새로운 기능을 얻을 수 있으며, 가격걱정 없이 가능한 모든 기능을 넣은 프로토타입이라 오히려 성능은 양산형보다 낫습니다.

 

 

screenshot101.png

(개발버전이라 그래픽이나 이것저것 엉망입니다.)

 

 

 

시스템은 단순합니다. 방향키 이동. 윗키 점프, z키 사격. x키 특수기능. ascvqwt 기타등등.

록맨처럼 적의 공격을 점프로 피하고 잘 맞춰서 적을 파괴하면서 전진하면 됩니다.

 

무기는 총 3가지 - 권충, 기관총, 라이플이 있습니다.

- 권총은 기본무장으로 일반적으로 적을 가장 빨리 죽일 수 있는 무장입니다.

- 기관총은 DPS는 권총보다 높지만 산탄율 때문에 거리가 떨어질수록 효율이 떨어집니다.

- 라이플은 느리고 파괴력 높은 무기로 잠깐의 타이밍에 높은 데메지를 줄 수 있는 무장입니다.

 

이 게임의 특이한 점으로는 부품을 이용한 업그레이드가 있습니다.

다른 메카물처럼 직접 조립하는 시스템은 아니고, 적은 파괴하고 나온 부품을 이용해 공격력, 속도, 방여력을 높힐 수 있는 시스템입니다.

부품마다 고유의 공/속/방을 가지고 있으며, 캐릭터가 부딪히면 자동 습득해서 스텟을 올려줍니다. 부품은 최대 8개까지 가질 수 있습니다.

플레이어는 공격력/속도/방어력/밸런스 필터중 하나를 선택할 수 있으며, 각 필터로 비교해서 현재 가장 약한 부품보다 낫다고 판단되면 그 부품을 교체합니다. 부품의 방어력이 0이 되면 그 부품은 파괴되어 스텟을 잃습니다.

-공격력 : 말 그대로 공격력입니다. 탄환의 위력이 증가합니다.

-속도 : 이동속도가 증가합니다. 끔찍하게 빨라지면 적의 탄환을 물러서서 피할 수도 있습니다.

-방어력 : 피격시 방어력의 일부가 체력 대신 감소하며 캐릭터를 보호합니다.

 

게임 필드에서 두 가지 종류의 컴퓨터를 만날 수 있습니다.

첫 번째는 로봇의 무장, 연료 등을 충전하는 서플라이 스테이션으로, 해킹으로 무장과 체력, 부품을 얻을 수도 있고 그냥 부숴서 부품만 얻을수도 있습니다.

두 번째는 프로그램을 만드는 마스터 컴퓨터로, 이걸 해킹해서 새로운 능력을 얻거나 문을 열 수 있습니다.

해킹은 간단한 퍼즐로 실행됩니다. 시간제한은 없지만, 한번 시도하면 성공하고나 실패하기 전까진 취소할 수 없어 적에게 무방비상태가 됩니다. 상황을 잘 봐서 해킹을 해야겠죠?

 

캐릭터는 '모드'가 있습니다. 모드는 c키를 통해 바꿀 수 있으며, 모드마다 특징이 있습니다.

사격 외에도 x키를 누르면 특수공격이 발동되는데, 이건 모드에 따라 다릅니다. 예를 들어 어떤 모드에서는 새로 설치된 무기를 사용할 수도 있고, 어떤 모드에서는 폭발성 화합물을 합성해 발사할 수도 있습니다.

그리고 특수공격은 방향키와 조합해서 여러가지 스킬을 사용할 수 있습니다. 아직 완전히 적용되지는 않았지만 완성되면 굉장히 게임을 흥미롭게 해줄겁니다.

 

 

 

 

...하지만 아직은 갈 길이 멉니다. 적 종류도 늘리고 스킬과 모드들도 다 적용하고 맵도 만들고....

6월중에 2차발표가 있을 것 같습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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