음 제목만 봐서는 모험을 떠나다가 영 좋지 않은 일을 당하거나 그럴 거 같았는데 정작 게임 상에서는 몬스터만 계속 잡고 땡인 것 같습니다. 뭔가 게임을 구성하는 스토리나, 게임의 목표 같은게 필요합니다.
아, 그리고 처음 게임 시작할 때 npc에게 말을 걸면 1500골드를 얻는데 계속 말 걸면 계속 얻을 수 있습니다. npc에 버그가 있다고 했는데 게임의 스토리 같은데 영향을 주는 복선인가요? 아니면 그냥 남겨둔 버그인가요? (게임 판타지 소설 같은데 나오는 히든피스 같은 건가요?)
정작 게임 상에서는 몬스터만 계속 잡고 땡인 것 같습니다. 뭔가 게임을 구성하는 스토리나, 게임의 목표 같은게 필요합니다.
아, 그리고 처음 게임 시작할 때 npc에게 말을 걸면 1500골드를 얻는데 계속 말 걸면 계속 얻을 수 있습니다.
npc에 버그가 있다고 했는데 게임의 스토리 같은데 영향을 주는 복선인가요? 아니면 그냥 남겨둔 버그인가요?
(게임 판타지 소설 같은데 나오는 히든피스 같은 건가요?)