[사막사마귀]드래곤볼 신작 공개

by 사막사마귀 posted Sep 29, 2015
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Dragon-Ball-Super.jpg



드래곤볼 사이어인 사가부터 시작으로


벌써 드래곤볼 태그 RPG가 나온지 얼마 안됐습니다.


캐릭터 랜덤 서바이벌은 이제 95%완성입니다.근데 후유증과 테스트하기가 힘드므로 이건 좀더 미루기로 합니다.


쨋든 드래곤볼 3번째 작품으로 올리겠습니다.







태그 RPG가 사이어인 사가의 부실함과 단점을 보안,개선한거라면


이번 작품은 태그 RPG의 최대 단점인 턴제를 치우고!!!!!


액알로 변경하였습니다!!!


네,키보드로 캐릭터를 조종하고 공격하는 방식이며,


게임성과 컨트롤,액션을 넣을 예정입니다!!


제가 봐도 턴제를 미친듯이 움직여서 노가다하는건


ㄹㅇ 심하게 노잼이고 귀찮습니다.그러니 이제 쉽고 빠르게


키보드로 컨트롤,무브하며 적을 공격하는 방식을 채택하였습니다.





동영상으로 보시죠.


안 보이시면 https://www.youtube.com/watch?v=YRslkKvoAAU


으로 들어가주세요.



1.우선 캐릭터 칩이 달라졌습니다.


2.변신할시 페이스만 바뀌고 그래픽은 여전했던 전작들과는 달리 변신하면 그래픽도 변하는게 가능해졌습니다.


3.오지터는 이제 변신이 아니기 때매 누굴 변신시킬꺼냐는

문장이 나오지 않습니다.


오지터로 퓨전하면 오천크스처럼 오공과 베지터의 스탯이

더해집니다.물론 전작에선 오천크스 한번 하면

평생 되는 반면 원작재현을 위해 타이머는 퓨전시간으로

이용될겁니다.[전작에선 제한시간으로 이용됐지만요..]

오천크스도 이제 퓨전이 풀리게 만들 예정입니다.


4.저 동영상은 아직 시범용이라서 맵이나 미래트랭이 두명에

초사이언으로도 라데츠를 못 바르는겁니다.


5.현재는 캐릭터칩을 편집중입니다.


6.대신 스토리는 GT를 뺄 확률이 좀 있습니다...


7.드디어 퀘스트를 만들 계획입니다.


8.타이머가 퓨전때만 이용되면

보스이벤트가 나타나면 어떨꺼냐고요?다들 외치듯이 1분이라는 시간 안에 보스가 나타나면 처리해야 합니다.근데 맵은 넓어서 1분안에

보스를 찾아 잡는건 무지 힘든일입니다.이번 작은 어떻게 해야 할지

생각중입니다..

9.기타 등등..더 추가 예정.우선 끝까지 지켜봐 주세요.


아직 제작완성 10%미만입니다.


현재는 초4,초사이언 갓~초사 갓 SS,초4오지터,베지트,

브로리등 완성






[첨부파일 Dragon-Ball-Super.jpg 다운로드]