중급강의실
2013.09.17 09:52

RPGXP의 데미지 계산식 (Part 3. 보정편)

조회 수 1992 추천 수 2 댓글 4
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 수정 삭제
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 수정 삭제

introduction...


이 강좌에서는 RPGXP의 데미지 계산식을 알아보게 될 텐데요,

데미지 계산식을 알아 두시거나 이 강좌가 있음을 기억하고 계신다면,

아마 게임 제작에서 가장 어려운 부분 중 하나인 '밸런스 맞추기' 를 조금 더 수월하게 하실 수 있으실 겁니다.




<지난 강좌>


part.01 기본공격편

http://cafe.naver.com/xpcafe/108055


part.02 스킬편

http://cafe.naver.com/xpcafe/108252







3.보정



지난 시간에 이어서 이번에는 데미지 보정에 대해 알아보도록 하겠습니다

보정은 특수한 상황 (예 : 크리티컬)에서 데미지를 조정하는 역할을 담당하지요.


그럼, 알아보도록 할까요?




3-1. 크리티컬 보정



크리티컬이 떴을 때는 보통 데미지가 두배죠?

RPGXP도 마찬가지입니다.

크리티컬이 뜨면 데미지가 두배!

참고 : 크리티컬은 일반공격시에만 나옵니다.

스킬공격 시에는 안나옴.




3-2. 방어 보 


턴제 RPG에서, 주인공이 할 수 있는 동작에는

공격, 기술, 아이템, 방어가 있지요?

그 중 방어를 선택했을 때, 데미지는 어떻게 되어야 할까요?


당연히 줄어야죠. 방어했는데 데미지가 증폭되면 방어가 뭐가 됩니까.


방어했을 때는 데미지가 절반입니다.




3-3. 속성 보정


속성에 따라서 데미지가 커지기도, 작아지기도 합니다.

경우가 여러 가지 있으니 하나씩 알아볼까요?



(1) 몬스터의 속성 약점


자아, 실험체 디아블로스를 모시겠습니다(짝짝짝!)


6.png


위에서 보시다시피, 우측을 보시면 약점 - 속성 이 있습니다.


거기에 보시면 무슨 알파벳들이 있지요?

그 알파벳이 뜻하는 것은 다음과 같습니다.


A : 해당 속성의 공격을 몬스터가 맞을 경우 데미지가 두배로 들어갑니다.

B : 해당 속성의 공격을 몬스터가 맞을 경우 데미지가 1.5배로 들어갑니다.

C : 해당 속성의 공격을 몬스터가 맞을 경우 데미지의 변화가 없습니다.

D : 해당 속성의 공격을 몬스터가 맞을 경우 데미지가 반토막납니다.

E : 해당 속성의 공격을 몬스터가 맞을 경우 아예 데미지를 입히지 못합니다.

F : 해당 속성의 공격을 몬스터가 맞을 경우 몬스터가 오히려 회복을 합니다.


그러니까,

A:200%, B:150%, C:100%, D:50%, E:0%, F:-100%인 셈이죠.


혹시나 이해 안되실까봐 세 개 정도 예를 들자면,


ex1) 주인공이 위의 캡쳐화면에 있는 디아블로스를 어둠 속성인 [어둠의 검] 을 가지고 디아블로에게 칼질을 하면,

        데미지는 반토막납니다.


ex2) 주인공이 디아블로스를 빛 속성인 스킬 [섬광] 으로 공격하면, 데미지가 1.5배가 됩니다.


ex3) 주인공이 어둠 속성인[어둠의 지팡이]을 가지고 디아블로스에게 물 속성인 [워터 +] 스킬을 날리면 데미지는 그대로입니다.

        데미지가 반토막나진 않습니다.




(2) 방어구에 의한 속성 보정


보통 게임들을 보면, 속성 저항이 있는 방어구를 만날 수 있죠?

RMXP에도 엄연히 그런 기능이 존재한답니다.


아래 캡쳐를 보실까요



7.png



이 아이템 [파이어 링]에는, 우측을 보시면, 속성 방어 탭에서 [화염] 탭에 체크가 되어있는데요,

이것은 화염 속성에 저항이 있다, 즉 화염 속성으로 오는 데미지를 반토막낸다는 뜻입니다.


예를 들어볼까요?


ex1)

아직 쪼렙인 나르플은 어느 날 지나가던 사하긴에게 스킬 [워터] 를 얻어맞았습니다.

그나마 다행인 건 나르플이 물 속성 방어 기능이 있는 [워터 링]을 장착하고 있었다는 것.

그래서 사하긴의 공격, [워터]는 데미지가 반토막났고, 나르플은 사하긴을 잡아 전리품을 얻을 수 있었답니다.

?

  1. 게임제작강좌 A-Z 색인 (2016.1.24 ver)

    Date2016.01.12 Category초급강의실 By천무 Views7384 Votes1
    read more
  2. 아오오니처럼 따라오는 이벤트 만들기

    Date2013.12.11 Category중급강의실 By빙냥이 Views4358 Votes3
    Read More
  3. 발소리 강좌 ( + 주석포함 )

    Date2013.12.10 Category중급강의실 By빙냥이 Views1695 Votes1
    Read More
  4. 아이템을 새로 만들어내고싶어요!

    Date2013.12.01 Category중급강의실 By하프 Views1405 Votes0
    Read More
  5. 죽노의 RGSS 이것저것(1)

    Date2013.10.23 Category고급강의실 By죽은노예 Views2129 Votes1
    Read More
  6. 외부 캐릭터 그래픽과 타일셋 그래픽 게임 내에 적용하기

    Date2013.10.20 Category중급강의실 ByXanadu Views2246 Votes0
    Read More
  7. [초보]누구나 할수있는 맵효과!

    Date2013.09.30 Category중급강의실 ByGM봉래산 Views3752 Votes5
    Read More
  8. [투달이의 아무짝에도 쓸모없는 강좌] Scene_title을 조작해 사람들을 농락해보자!

    Date2013.09.30 Category고급강의실 By투달 Views2123 Votes0
    Read More
  9. RPG Maker XP 스위치조작하기

    Date2013.09.26 Category중급강의실 By 운 Views2690 Votes0
    Read More
  10. RPG Maker XP 암호화 하는법

    Date2013.09.25 Category중급강의실 By 운 Views1968 Votes0
    Read More
  11. 게임제작에 대한 모든것! 게임제작지침서 강좌링크입니다. (1~18강)

    Date2013.09.23 Category중급강의실 By마둠 Views2053 Votes0
    Read More
  12. RPGXP의 데미지 계산식 (Part 4. 힐과 크리티컬)

    Date2013.09.17 Category중급강의실 By마니아 Views2184 Votes2
    Read More
  13. RPGXP의 데미지 계산식 (Part 3. 보정편)

    Date2013.09.17 Category중급강의실 By마니아 Views1992 Votes2
    Read More
  14. RPGXP의 데미지 계산식 (Part 2. 스킬편)

    Date2013.09.17 Category중급강의실 By마니아 Views3760 Votes2
    Read More
  15. RPGXP의 데미지 계산식 (Part 1. 기본공격편)

    Date2013.09.17 Category중급강의실 By마니아 Views4544 Votes1
    Read More
  16. 나뚜루's - Sprite 클래스 파헤치기 [4]

    Date2013.09.17 Category고급강의실 By마니아 Views2040 Votes1
    Read More
  17. 나뚜루's - Sprite 클래스 파헤치기 [3]

    Date2013.09.17 Category고급강의실 By마니아 Views1503 Votes0
    Read More
  18. 나뚜루's - Sprite 클래스 파헤치기 [2]

    Date2013.09.17 Category고급강의실 By마니아 Views1781 Votes0
    Read More
  19. 나뚜루's - Sprite 클래스 파헤치기 [1]

    Date2013.09.17 Category고급강의실 By마니아 Views2086 Votes0
    Read More
  20. 나뚜루's - 배열, 이렇게도 만들 수 있다.

    Date2013.09.17 Category고급강의실 By마니아 Views2101 Votes0
    Read More
  21. 게임 시작 전에만 로고를 띄우게 하는 팁

    Date2013.09.17 Category고급강의실 By마니아 Views2933 Votes1
    Read More
Board Pagination Prev 1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 Next
/ 10






[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)