공지 | RPG |
비 쯔꾸르게임 "플레이스토어등에서 받을 수 있는 게임등"도 올릴 수 있는 곳입니다.
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천무 | 2016.04.20 | 29642 |
98 | 액션 |
[1인제작]캐주얼액션 게임 '어썰트 겜빗' 출시했습니다!
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초록맛사탕 | 2020.09.29 | 237 |
97 | RPG |
[iOS & Android] 게임의 민족 : 레트로 미니게임 아레나 출시!
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자크라 | 2019.04.10 | 236 |
96 | 아케이드 |
[인디개발] 중독성 쩌는 게임 "플립앤스택" 출시
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TOPSTUDIO | 2016.11.30 | 236 |
95 | RPG |
[안드] 모바일 최초 4화면 플레이! [Mini RPG] 출시했습니다
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은하 | 2021.09.08 | 236 |
94 | RPG |
[안드/iOS] 세상을 구하고 SNS스타가 되자! "미스터 히어로 - 방치형 RPG"
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호박고구미 | 2021.11.05 | 235 |
93 | 시뮬레이션 |
[2인 인디] 본격! 유혈액션 스타일리시 방치형 게임 출시했습니다.
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주브로 | 2020.12.23 | 235 |
92 | 음악 |
[인디게임] 1초 예능 음악게임 뚜룬!
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lipnus | 2019.04.22 | 234 |
91 | 시뮬레이션 |
[1인개발]택배회사 시뮬레이션 '김부장 택배 좀 부치게' 출시했습니다.
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mojz123 | 2020.03.08 | 233 |
90 | 퍼즐 |
[1인개발] Sliding 2048 새로운 게임을 출시 했습니다.
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어라리어 | 2023.04.30 | 232 |
89 | 아케이드 |
[1인개발] 미흡한 실려이지만 벽돌깨기를 만들어보았습니다.
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앵구 | 2019.12.09 | 231 |
88 | 아케이드 |
[안드로이드]1~2인 플레이가 가능한 단순, 중독 운석피하기 파이팅파이브
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이마로 | 2020.12.16 | 231 |
87 | 캐주얼게임 |
[인디게임] [고인물 클라쓰] 출시했습니다
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나그네입니다 | 2020.04.08 | 230 |
86 | 전략 |
[1인 개발] 가벼운 주사위+전략게임을 만들었습니다!
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Doge | 2021.12.17 | 230 |
85 | 퍼즐 |
[매치 스톤] 영웅이 나오는 멋진 퍼즐 게임
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kopaja413 | 2019.07.01 | 230 |
84 | 시뮬레이션 |
시뮬레이션 "로케트키우기" 출시!
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dev현덕 | 2022.01.14 | 230 |
83 | 아케이드 |
고등학생이 만든 『Blanche: the snowflakes』 출시했습니다.
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br0wn | 2021.06.01 | 229 |
82 | RPG |
'화살키우기' 출시했습니다!
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오윙 | 2020.10.25 | 229 |
81 | 아케이드 |
[1인 개발] 운석 피하기 게임 Space Rush! 출시했습니다.
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mojz123 | 2020.01.02 | 228 |
80 | RPG |
귀염 픽셀 방치게임 좋아하시는 분들 추천드려요~!<마물을 죽여라>
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loongcheer | 2021.12.31 | 228 |
79 | 액션 |
"탑히어로" 라는 게임을 출시했습니다.
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bigclouds | 2020.06.04 | 228 |
파랑머리님의 게임을 해봤습니다.
아래는 게임평가 및 저의 생각 및 건의입니다.
기분이 나쁘시거나, 삭제를 요구하신다면 삭제하겠습니다.
[점수]
(2/10)
[맵 배치의 오류]
-집 문을 클릭 시 문이 열리면서 집의 벽이 보입니다.
->문 뒤에 벽이 있는 것.(이 부분을 검정 타일 같은 것으로 바꾸시면 될 듯 합니다.)
[이벤트의 오류]
-주인공 소개 이벤트 무한 반복
-수레 이벤트의 무한 반복
[문장의 오류]
(집에서)
당신은 궁금증에 계단을타고 지하를갔다.
->당신은 궁금증에 계단을 타고 지하를 갔다.
지하를 가는도중에 무언가에 빠져 세계밖으로 떨어져 뒤짐
->지하를 가는 도중에 무언가에 빠져 세계 밖으로 떨어져 뒤짐
(집이 있는 마을에서)
수레 클릭 시 ' 알수 없 ' 까지만 보입니다.
(' 다 ' 부분은 반만 보이고 괄호 기호는 안 보입니다.
아마 광부가 피땀으로 모은 돈인거 같다.
->아마 광부가 피땀으로 모은 돈인 것 같다.
사실 돈발견
->사실 돈 발견
넌 참 착하구나.그러므로 돈을주마
->넌 참 착하구나.그러므로 돈을 주마
이름누가지은거여;
->이름 누가 지은거여;
내가지었다
->내가 지었다
상점에 온걸 환영해
->상점에 온 걸 환영해
(마을 오른쪽 길에서)
God Luck !~
->Good Luck !~
왜냐면 이말을 듣고서
->왜냐면 이 말을 듣고서
이 버튼을 누르고싶나?
->이 버튼을 누르고 싶나?
(돌을 피하는 맵에서)
게임이끝났다.
->게임이 끝났다.
[기타 오류]
-게임을 깔고 보니까 파랑머리님이 세이브하신 세이브 파일이 있더군요.
크게 상관은 없지만 지우셔야할 것 같습니다.
-게임 이름이 1로 되어있습니다.
게임 이름대로 수정해주시는 것이 좋을 듯 합니다.
[저의 생각 및 건의]
첫작이셔서 그런지 게임이 분량이 적습니다.
또한 의도이신지는 모르겠지만 무한반복되는 이벤트가 있습니다.
만약에 이 게임에 스토리가 있고, 맵 배치도 괜찮은 편이기 때문에 조금 더 긴 분량이었으면 첫작 치고는 괜찮은 게임이었을 겁니다.
간단하게나마 스토리를 넣고 전투나 돌 피하기 등의 장르를 발전시켜서 분량을 늘리면 좋을 것 같습니다.